寻道大千 管理后台

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玩家运营后台

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玩家管理

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账号playerId昵称人物等级战力仙树等级最后登录登录IP状态操作

角色属性 / 战力溯源报告

输入玩家 playerId 后生成只读报告:拆分四维属性、百分比、战斗属性战力、各养成系统近似贡献,并提示存档战力与当前公式重算差异。可填写对比玩家,用于判断为什么某玩家比另一个玩家高很多。

发送邮件

🔍

运维账号管理

新建账号时密码必填;修改现有账号时,密码留空表示不变。
功能权限 勾选后该账号只能看到并调用对应后台功能。
账号显示名角色功能权限状态最近登录登录IP失败次数锁定到操作

邀请码管理

邀请码已用/上限创建时间使用者状态操作

账号管理

账号密码playerId昵称创角注册时间操作

系统解锁管理

配置各系统的人工开放状态。开启后仍会按前端 SystemInfoDB 的主线、等级、开服天数门槛下发。
新增或未接入完整数据的系统,请先确认配置表、协议和存档字段;调整后在线玩家会收到同步,重新登录可再次校验。
ID 系统名称 解锁条件 等级 天数 活动 人工开关 操作

兑换码管理

创建单个兑换码

🔍

批量创建兑换码

🔍
兑换码奖励内容已用/上限创建时间操作

热更新管理 (双平台)

全局热更新
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安卓包
PackageID: 31003001
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苹果包
PackageID: 31002001
加载中...

热更源管理

当前热更源: -
hotPackUpdateUrl: -
skipMainIndex: -
verifyFiles: -

独立 CDN 服务器

设置后客户端将直接从 CDN 服务器下载热更资源,不再经过本游戏服务器代理。留空则使用本服务器。
当前状态: -

本地 Manifest 状态

操作日志

暂无日志

斗法管理

管理斗法(PVP)系统:查看排行、修改积分、重置数据。积分初始值由 PVP_INITIAL_SCORE 配置决定。修改积分后玩家需 重新登录 或刷新排行榜才能看到更新。
本服排行战斗
加载中...

PVP 配置

排名 playerId 昵称 积分 战力 今日挑战 今日刷新 状态 操作

数据同步管理

管理外部同步数据。这里仅开放配置表同步,调整后玩家需 重新登录 生效。

配置表同步

表名 条目数 数据大小 状态 操作

新玩家初始配置

配置新玩家创建角色后自动获得的初始人物等级初始道具等。修改后对新注册的玩家生效,已有玩家不受影响。

自动填充碎片/材料


创建角色邮件奖励

玩家在真正创建角色成功后自动收到一次邮件;同一玩家使用固定邮件 UID 防重复发放。正文支持 {name}{playerId}
未配置附件奖励

初始道具列表

道具ID名称数量操作
道具种类: 0

初始形象/皮肤

勾选需要送给新注册玩家的形象 (外观/头像框/称号/气泡/特效/场景/法器/限定)。
留空即新玩家不获得任何额外皮肤;老玩家已拥有的不受影响。
ID类型名称品质操作
输入筛选条件后点击搜索

已选初始形象 (0)

ID类型名称品质操作

人物皮肤属性加成

未加载
皮肤ID 名称 类型 技能ID 当前属性 共享 操作
点击查询加载人物皮肤

编辑选中皮肤

请选择左侧皮肤

区服管理

管理逻辑区服列表,为日后开新区做准备。默认落地区服用于新玩家注册时分配 serverId;状态 可控制每个区服展示(正常 / 新区 / 火爆 / 维护 / 关服)。
当前为配置层管理,不会立即改变运行时登录行为。
默认落地区服:
实时游戏路由
启用后,登录服/主服的 server/list 会实时下发这里的游戏连接地址;仅影响新登录或重连玩家。
区服ID 名称 状态 在线 账号数 最大在线 标签 开服时间 操作
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限制速率管理

管理玩家 WebSocket 全局分钟限流。当前默认是 120 次/分钟,这里可以按服务器本地时间配置不同时间段的上限。
已有的合法高频协议独立限额仍保留,例如小世界升级、宗门修炼,不受这里的全局配置覆盖。

当前生效

加载中...

基础配置

次/分钟
没有命中任何时间段时使用兜底上限。时间段支持跨天,例如 22:00 → 06:00

分时时间段

启用开始结束每分钟上限备注操作
保存后游戏服会自动热加载,一般 5 秒内生效。

服务器设置

登录模式

-
test = 任意登录   normal = 需注册+邀请码

维护模式

-

最大同时在线

0 = 不限制

登录公告

详细日志

关闭总开关时,可只启用指定分类的详细日志。分类用逗号分隔:chatlogin_apilogin_tracews_loginws_detail

修改管理密码

战力平衡 (数值上限)

配置各系统可成长属性的上限。修改后立即生效,无需重启;已达上限的数据保持当前值,不做回退。
当前玩家基础技能 lv / 此上限。配置表 GameSkillDB[294001].maxLevel=999999, 每次感悟 25% 概率 +1 级,每级攻击 +947。建议 100~1000
世界聊天 / 妖盟聊天需要 realmsId >= 此值 才能发言。0 = 不限制。 默认玩家 realmsId=3001,建议设 3005~3010好友私聊不受限制。修改后立即生效,已发消息不受影响。
仙友皮肤强化 (S_DESTINY_SKIN_ENHANCE) 封顶等级。 每级 FriendCharaDB.skillRate +5% battleTalent 属性加成。 建议 50~200。填 0 = 无上限。
本命物幻化皮肤升星 (FATE_TREASURE_SKIN_STAR / 231819) 封顶星级。 每星按 FateTreasureSkinDB.effect 增加全属性加成。 建议 50~200。填 0 = 无上限。
本命物奇窍/命符强化 (FATE_TREASURE_POS_UPGRADE / 231806) 封顶等级. 默认 500. 填 0 = 无上限.
精怪共鸣 (combineId.lv 羁绊) 升级封顶等级。默认配置 SPIRIT_COMBINE_LIMIT=22填正整数 (建议 25~30) 覆盖默认值;填 0 = 使用 GameConfigDB 默认值。
灵兽皮肤 / 皮肤羁绊 (S_PET_SKIN_UP 212205 / S_PET_SKIN_COMBINE 212206) 封顶等级. 用于限制灵兽皮肤和羁绊等级带来的属性放大, PetsCharaDB.skill × level / GameCombineDB.combSkillId × level 都会按等级计入战力. 默认 100。登录时会将存档内超过上限的等级回收到上限并保存 pet_ext; 修改 立即生效,无需重启,在线玩家会即时重算属性。填 0 = 无上限。
玩家"砍仙树"每次获得修为。配置表 RealmsDB.demonicEachDream 为基础值。
服务端默认按 1000 计算。 填正整数覆盖默认值 (例如 10000 = +1 万/次); 0 = 使用默认值 1000。 修改 立即生效,无需重启

仙官送福奖励

玩家在"仙宫外殿"点击送福并领取后, 服务端会发放此处配置的奖励. 修改后立即生效, 已发放过的不会回收. 格式: itemId=count|itemId=count, 例如 100000=500|100002=100 表示 500 仙玉 + 100 灵石.
常用 itemId: 100000=仙玉, 100002=灵石, 100004=代金券, 100012=灵气.
解析预览: -

聊天管理

发送系统公告

禁言管理

客服私聊

暂无客服会话
未选择玩家
请选择左侧玩家会话

聊天记录

点击"加载记录"查看...

全服卡片广播阈值

说明:控制玩家合成传说+精怪时,是否往世界聊天频道推送精怪卡片广播。
此处仅控制聊天卡片;主城顶部跑马灯在「跑马灯管理」中单独配置。
例如仅关闭卡片广播时,此处填 99,跑马灯阈值保持 5。
1=普通 2=精良 3=稀有 4=史诗 5=传说 6=神话,99=关闭
当前状态: 未加载
等待操作...

跑马灯管理

说明:
业务路径会自动触发对应事件,本页用于手动推送和配置品质阈值。
聊天卡片与跑马灯分开配置:聊天=世界/系统频道消息卡片;跑马灯=主城顶部滚动播报。

手动推送 (按场景)

仙树升级
文案: "厚积薄发,灵光冲天!{昵称}的仙树成长到{lv}级..."
非播报等级会自动忽略。
灵兽召唤
文案: "命中注定,契约成立!{昵称}召唤了{灵兽名}..."
仅高品质灵兽会触发播报。
渡劫成功
文案: "大鹏一日同风起...{昵称}渡劫成功,境界达到了{大境界名}!"
选择对应大境界后推送。
精怪合成
文案: "万物有灵,精怪聚生!{昵称}成功合成了{精怪名}..."
仅高品质精怪会触发播报。

跑马灯阈值

控制达到何品质才推跑马灯:5=传说及以上,4=史诗及以上,6=仅神话,99=关闭跑马灯。
修改立即生效;世界频道卡片阈值在「聊天管理」中单独配置。
1=普通 2=精良 3=稀有 4=史诗 5=传说 6=神话
品质规则同上
当前状态: 未加载

操作日志

等待操作...

妖盟管理

管理所有妖盟(公会):查看成员、改名/公告、强制踢人、转让盟主、加经验、清空申请、强制解散等。 解散和踢人会立即推送在线成员,操作不可逆,请确认后再做。
ID 名称 盟主 人数 经验 战力 境界限制 申请数 自由加入 区服 操作
点击 "刷新列表" 加载妖盟数据

客户端日志

-
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PVP 斗法日志 (最近 500 条)

用途: 查看 PVP 斗法流程记录,定位 [challenge] step1~11 的执行位置。
关键标识: [sendMsg-FAIL] = encode 失败; step11-sendMsg 返回=false = 同上; [PVP战斗-自检失败] = battleRecord 字段错位.
- 条
点击"刷新"加载日志。

西游伏魔日志 (最近 1000 条)

用途: 查看西游伏魔活动入口、协议响应和数据字段记录。
关键前缀: [enter] = 入口记录, [send] = 响应成功 (含 proto+ret), [send-FAIL] = 编码失败 (字段类型错 / 缺必填字段), [info-dump] = PlayerDataInfoResp 完整字段类型 dump, [login-sync] = 登录时 XiYouPlayerDataMsg 推送.
协议号: 231101~231138 (38 个) — 见 docs/xiyou_implementation_spec.md
状态检查:
- 条
点击"刷新"加载日志。

神魔秘宝日志 (最近 2000 条)

用途: 查看神魔秘宝活动任务、战令、兑换、赠送、购买等流程记录。
关键前缀: [claim] = 领取任务奖励, [bp-claim] = 领取战令档位, [taskProgress] = 任务进度+1, [mall] = 购买商城物品 (含通行证), [sync]/push = 下发 TaskDataListMsg, FAIL/error = 错误.
协议号: 233801~233814 (14 个) — systemOpenId=337
状态检查:
全服重置: 重置"今日任务+积分追踪"。在线玩家立即生效,离线玩家下次行为时生效;保留活动累计积分和战令档位累计领取。
- 条
点击"刷新"加载日志。

仙途寻宝管理

用途: 查看仙途寻宝模块状态、查询玩家数据,并在确认后重置单个玩家的仙途寻宝数据。
操作: 模块状态玩家数据重置数据
建议: 先检查模块状态,再查询玩家数据;只有确认数据需要重置时再执行重置。

模块状态 (无需 playerId)

点击"检查仙途寻宝模块"查看模块状态。

查询玩家仙途寻宝数据

同步 SyncTreasureItems

用途: 向在线玩家下发 234017 SyncTreasureItems 消息,包含玩家当前所有异宝数据。
前提: 玩家必须在线且连接正常;玩家不在线会返回 404。

重置玩家仙途寻宝数据

清空 mem_treasure_auction 中该玩家的数据和当前内存状态。下次玩家打开仙途寻宝时,会重新发放 1 张藏宝图 (820003) 和 1 个未鉴定异宝 (832101)。
注意: 玩家已鉴定异宝、已上架商品、已扩充仓库都会清零,请确认后操作。

在线累计奖励

功能状态
-
当前在线
-
奖励档位
-
最近结算
-

奖励档位

奖励格式: 100000=100|100004=10
启用名称在线分钟奖励操作

在线玩家进度

playerId昵称今日分钟累计分钟已领奖

最近发放记录

时间玩家档位奖励方式

公告管理

公告会在玩家下次登录时显示。修改后即时生效(无需重启服务器)。

数据统计

当前在线
-
总注册
-
今日活跃
-
今日新增
-

在线人数 (24h)

每日活跃 (DAU)

每日新增

留存率

封禁管理

管理IP黑名单。封号/禁言/踢线请在玩家管理中操作。IP黑名单在两个登录入口(testLogin/SDK)均生效。

IP黑名单

IP地址 原因 关联玩家 封禁时间 到期时间 操作

访问记录 (:8080/admin*)

后台已迁移到独立服务 (8081)。 仍访问 :8080/admin* 的请求会记录在此处。
同 IP 同路径 5 秒内的重复请求会合并计数. 列表按时间倒序, 仅保留最近 2000 条.
总访问记录
-
Top 来源 IP
-
点击"刷新"加载访问记录...

操作日志

记录所有后台管理操作,支持按日期、类别和关键词筛选。
点击"刷新"加载日志...

重要日志

关键操作单独记录,用于审计、回查和问题定位。
玩家存档重置 = 后台清空玩家存档数据 (32 张表, 不可恢复)
账号彻底删除 = 删除登录账号和对应存档 (不可恢复)
疑似数据丢失 = mem_role 缺失但子表仍有数据
防回档拦截 = 加载失败时拒绝写入新存档,保留原存档
点击"刷新"查看今日统计
点击"刷新"加载重要日志...

iOS 登录日志

iOS SDK 登录记录,用于查看 SDK 登录、OpenId 反查和 player/login 处理结果;日志与重要日志分开存储。
SDK 登录成功 = /prodapi/login/sdk_login 签发 pst+clientId 成功
SDK 登录拒绝 = 账号为空、密码错误、未注册等拒绝原因
OpenId 反查成功 = server/getOpenIdMainLandIos 成功反查 userId (附 method: sdk_auth / token_map / token_parse / ip_bind)
OpenId 反查失败 = 身份信息无法匹配,返回 invalid_token
player/login 补 openId = 入参未携带 openId,服务端按 token/clientId 补齐
player/login 无 openId = openId 为空且 token 无效,拒绝登录
处理异常 = 接口处理过程抛出异常
点击"刷新"查看今日 iOS 登录链路统计
点击"刷新"加载 iOS 登录日志...